Resumen del BIME Hack Day 2016

La cuarta edición del BIME Hack Day celebrada el pasado Viernes 28 de Octubre fue una completa jornada tecnológica que no defraudó.

El público tuvo la oportunidad de experimentar con nuevas tecnologías en la exposición. Se pudieron descubrir nuevas posibilidades tecnológicas en los talleres. Y se pudo aprender (y mucho) de los ponentes.

Exposiciones: una ventana al futuro

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

La exposición era este año una de las grandes apuestas del BIME Hack Day. Y lo cierto es que sorprendió al público por su variedad  y por las novedades tecnológicas que aportaba.

Además, muchos de los stands daban la posibilidad de experimentar: podías pilotar drones, hacer música, utilizar gafas de realidad virtual hasta para jugar a pelota mano… pasando por la impresión 3d, robótica, AR, etc… fue todo un mundo de posibilidades.

Por otro lado cabe destacar al reunir esta gran diversidad de proyectos y el nivel de sus emprendedores. Para ellos se generó también una gran posibilidad de networking.

Vista la experiencia de este año, seguiremos apostando por este camino.

Workshops: Un aprendizaje que despertó mucha curiosidad

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

Los workshops fueron la oportunidad para nuestro público de descubrir posibilidades de diversas tecnologías gracias a grandes profesionales de cada sector que vinieron con muchas ganas de compartir.

El workshops de Dronak fue multitudinario y demuestra el interés que generan hoy en día los drones.

Wimi5 permitió crear videojuegos en HTML5 de manera muy fácil y meter el gusanillo en el cuerpo.

El taller de impresión 3d por por parte de Plabs3d fue muy positivo, especialmente para la gente que se dedica en la impresión o se ha iniciado en ello, descubriendo las posibilidades de los materiales.

Arteklab nos enseñó cómo llevar el arte de los videoclips a las gafas de realidad virtual, en un formato sorprendente.

Finalmente The Makery nos presentó un nuevo material para el prototipado rápido: el plástico moldeable, con el cual los presentes pudieron realizar varias piezas.

Ponencias: Variedad, visión y calidad

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

Según comenzaba la tarde llegaron las conferencias con el Betabeers especial en BIME Hack Day.

Abrió Alejandro San Agustín de Youtube, que nos explicó cómo el consumo de música ha ido cambiando con el tiempo y cómo esta plataforma de videos on-line ha revolucionado este sector. Nos explicó los diferentes tipos de videos y cómo usarlos de manera coherente. Por ejemplo una entrevista no tiene en principio mucho sentido grabarla en 360. Por otro lado terminamos hablando de nuevos modelos de monetización, como las suscripciones.

Valeria V Ventrici, de Studio VVV, fue un libro abierto explicando la importancia de la creación de marcas en entornos musicales y digitales. Cómo a su entender una marca es lo que “sale de las entrañas” (algo así como las mariposas en el estómago), más que algo que podamos describir con palabras o imágenes. Por ejemplo grandes marcas han conseguido asociaciones como Coca Cola con la felicidad. También explicó cómo a través de la música, las canciones y los sonidos se puede hacer marca, poniendo varios ejemplos que resultaron muy ilustrativos.

Luis Berganza de Batura Mobile nos habló de Industria 4.0. No sólo va a ser un cambio tecnológico sino social. Para Luis, la Industria 4.o es la industria de la inteligencia. A su entender es cierto que desaparecerán algunos trabajos, pero se crearán con perfiles que aún ni existen ni conocemos. También hizo una llamada a las universidades y centros formativos para que actualicen su forma de enseñanza y para que participen con sus alumnos en este tipo de eventos tecnológicos donde se habla de lo último en tecnología.

Pablo Peláez, de Plain Concepts nos alucinó con las Holo Lens. Antes nos puso en situación explicándonos la diferencia entre realidad Virtual, mixta y aumentada. Las Holo Lens pertenecen a la realidad mixta, es decir, permite interactuar con elementos reales (no sólo ver simplemente elementos superpuestos). Después de su explicación vino uno de los momentos más esperados con la demostración práctica. Las Holo Lens que estuvieron en BIME Hack Day fueron nada más y nada menos que las primeras que llegaron a Europa. Algunos afortunados entre el público pudieron probarlas y jugar con ellas y la cara de satisfacción lo decía todo.

Después del evento algunos se animaron a tomar algo en el bar del BEC y compartir experiencias para despedir esta edición del BIME Hack Day.


Sólo queda dar las gracias de todo corazón a los ponentes, expositores, público y a todos aquellos que han contribuido para hacer de este un gran BIME Hack Day. Sólo nos queda decir:

¡GRACIAS Y HASTA LA PRÓXIMA!

BIME Hack Day 2015 fue el punto de encuentro entre la tecnología y la creatividad

Bime Hack Day se celebró el pasado viernes con una gran acogida por parte del público asistente. Un gran número de profesionales, estudiantes y aficionados se congregaron en la Sala Luxua del BEC para vivir una jornada tecnológica apasionante.

Desde primera hora la sala se abarrotó en un espacio que combinaba exposiciones y conferencias en un día en el cual se iban a ver todo tipo de proyectos con profesionales de primera línea.

Xabi Tranche abrió fuego contándonos su experiencia en la gestión de un equipo en una start-up. Marcos Ramajo nos acercó a las técnicas y herramientas que nos facilitan el trabajo en el día a día con la automatización del marketing.

Más adelante llegó un momento muy esperado, como la presentación en sociedad de Hobbiespot, que presentaba el lanzamiento de su app en el propio BIME para unir personas con las mismas aficiones.

Hubo también tiempo para ver en directo uno de los mejores drones del mercado en acción, el Flydeo Y6, que llamó mucho la atención del público.

SONY DSC
Maitane Valdecantos, de manera muy interactiva con el público, nos habló de cómo proteger legalmente en los proyectos tecnológicos. Juan Riaza nos introdujo al Web Scraping y cómo extraer datos de la web.

La mañana se cerró con Ana Moyá y Leire Bastida hablándonos de gamificación. Verónica Valenzuela explicándonos el modelo de negocio de venta de themes WordPress de Silo Creativo, y finalmente una ponencia experiencial: la de Carlos Zorrilla con las gafas de realidad virtual de Ticketscript.

bime-hack-day-15-322

Un espacio de exposiciones sorprendente

El espacio de exposiciones destacó resultó una mezcla llamativa de tecnologías y dio mucho juego. Concentró drones, impresoras 3d, gafas de realidad virtual, beacons y otros muchos dispositivos. Los asistentes pudieron acercarse, probar, y preguntar todas sus dudas.

Una de las grandes atracciones de BIME Hack Day fue el Flydeo Y6, el llamado Ferrari de los drones. Gracias a Dronak lo pudimos ver en directo y descubrir todas las posibilidades que este sector incipiente aporta al mercado.

Tecnalia nos sorprendió llevándonos a una carrera de Fórmula 1 en el circuito de Mónaco desde el propio asiento del piloto con las gafas Oculus Rift. Plabs 3d nos enseñó todo tipo de filamentos y llamativos objetos impresos en 3d.

SONY DSC

Wimy nos acercó a los Beacons y las aplicaciones de su dispositivo. Y The Makery puso la luz y color con su mesa de mezclas y también con su impresora 3d que se quedó hasta el Hackathon.

Una tarde para el desarrollo

El mundo del desarrollo tuvo una tarde intensa. Ricardo Prieto dio todas las claves para el desarrollo de themes WordPress y nos adelantó la revolución venidera con REST API.

Después Roberto Ruisánchez nos presentó el smartwatch Pebble e Israel Ortíz de zárate nos explicó como desarrollar una aplicación en el reloj gracias a su ejemplo con Bilbikes, una app para montiorizar los anclajes de bicicletas públicas en Bilbao.

Llegó el turno de los videojuegos con Carlos Coronado, ganador de 6 premios Gamelab este año, explicando las promesas, riesgos y beneficios de la realidad virtual por un lado y por otro las aventuras y desventuras de un desarrollador de videojuegos Indie.

Después Javier Lucas de Mercury Steam nos dio una clase magistral de Inteligencia Artificial en videojuegos centrando el tiro en los Crowds (aglomeraciones).

Alberto Martínez nos llevó al lado más solidario de la impresión 3d con el movimiento E-nabling the Future y el diseño de brazos protésicos para personas con miembros apuntados. Un mundo que evoluciona a una velocidad de vértigo y que está solucionando la vida de muchas personas.

Finalmente The Makery cerró las ponencias con un experimento grupal, para cerrar un día intenso y completo.

El Hackathon, disputado hasta el último minuto

El final de la tarde trajo el comienzo del Hackathon, con 7 proyectos que se desarrollaron a lo largo de 24 horas.

La impresora 3d, los relojes Pebble y las placas Makey Makey dieron mucho juego y se presentaron incluso en formato combinado. Lo cierto es que las mentes creativas dieron lo mejor de sí mismo en una apasionante competición.

bime-hack-day-15-338

El tema de este año era cómo mejorar la experiencia en un evento como BIME, antes, durante y después del evento. Los resultados se representaron en webs, apps, videojuegos y sistemas muy ingeniosos que lo pusieron muy  difícil al jurado.

La noche fue larga mientras el reloj iba descontando las horas, que en este tipo de eventos va más rápido al final. El ambiente fue muy acogedor, entre los veteranos de este hackathon, y los nuevos que también disfrutaron a lo grande.

Los ganadores fueron finalmente el equipo “Tinder”, así llamado porque sus dos integrantes iniciales se conocieron en el propio evento (Roberto Ruisánchez y Javier Lete, al que después se sumó Igor Regidor). Y la verdad es que la relación tuvo chispa y fluyó muy bien.

Su proyecto combinó con excelencia el uso de los smartwatch Pebble, con las placas Makey Makey y la programación de una API que interconectaba todo.

Gracias a ello, el DJ o cantante podrá en su concierto animar a las personas a que aplaudan, salten, levanten las manos, etc… pulsando un botón dentro de su cuadro de mandos que en este caso, como viene siendo un clásico en el Bime Hack Day, se representó en una caja de pizza.

bime-hack-day-15-334

Con ello, la orden llega a los asistentes a sus smartwatch Pebble, en los que serán avisados con una vibración, y les vendrá representada gráficamente la acción en un gráfico en su propio reloj. Todo ello además con otras muchas posibilidades.

bime-hack-day-15-344

Así pues el equipo Tinder fue el ganador de los 1.500€ del Hackathon y además todos los equipos recibieron algún premio, en forma de smartwatch Pebble, placas Makey Makey o cuentas de Spotify.

Los ganadores fueron los más contentos y en general todo el público que se acercó a BIME Hack Day salió con buenas sensaciones después de una gran jornada tecnológica. ¡Ahora ya sólo queda un año para volver a repetirla!

Desde aquí queremos dar las gracias a expositores, ponentes, participantes del hackathon y público en general que nos acompañó, ya que gracias a ellos este evento crece año a año.

Ver fotografías de BIME Hack Day