Entrevista a Valeria V Ventrici: “Debemos plantearnos miradas no convencionales y dilemas incómodos”

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Valeria V Ventrici traerá BIME Hack Day una visión diferente sobre la construcción de marcas.

En los entornos tecnológicos y musicales es muy común poner el foco en un buen desarrollo de producto. Sin embargo la parte de crear una buena marca, en muchas veces, se decuida. En gran parte es por el desconocimiento del alcance que puede tener.

Por ello traemos a Valeria, que tiene un impresionante perfil para hablarnos sobre ello. Es Design Thinker – Brand Planner, Consultora en innovación, Marketing &Comunicación, Etnógrafa e investigadora cultural, Redactora creativa, Profesora universitaria y mañana la veremos en su papel de Conferenciante.

Tu ponencia, B®ANDS, va a a combinar la construcción de marcas, música y tecnología. ¿Cómo vas a mezclar estos ingredientes tan sabrosos en la coctelera?

Con pensamiento Propio ! Jugando y pensando, tratando de encontrar miradas no convencionales desde distintas fuentes de saberes, planteando dilemas incómodos y desafiando el sentido común a través de preguntas , grandes referentes y casos de éxito

¿Crees que mucha gente aún cree que la marca es sólo un logotipo? Tú eres profesora y digamos que hay mucho por aprender.

Suele ser una inercia del sentido común muy frecuente, las confusiones en este sentido suelen ser muchas y no solo con  el caso de los logotipos  … intentaremos desentrañar el “misterio”

logo

¿Cómo se puede cuantificar el valor de una marca?   

El modo más directo y simple es el valor monetario en el mercado, luego los modos más frecuentes son cuantificar su performance y eso varia según variables , canales y objetivos, ventas, comunicación, grados de identificacion, valoración respecto a valores o conceptos relevantes , interacciones etc…

Existen modos de cuantificar las marcas  en todo el arco de elementos o instancias que la componen desde lo más tangible que suelen ser las ventas y los atributos de producto  hasta lo más intangible que se llama brand love o amor / adhesion hacia la marca ( que no por intangible es una variable menor en el valor de la misma sino todo lo contrario); por ello a la hora de cuantificar no se trata de cuantificar por el solo hecho de hacerlo sino tener bien claras las metas y que batallas estamos librando o en que terreno estamos jugando y que es lo que queremos conseguir .

¿Para que público está dirigida tu ponencia y por qué les va a interesar?

La charla esta pensada como un espacio de pensamiento conjunto para aquellos interesados en hacer, en las ideas, en los emprendimiento, en la innovación y en la economía creativa ( que cada vez más deberíamos ser todos)

¿Qué esperas encontrar en BIME Hack Day y por qué animas a la gente a venir?

Espero encontrar ( y se que encontraré) ganas , intercambio de experiencias y saberes. Gente con entusiasmo, con curiosidad con ganas de colaborar y compartir desde saberes bien diferentes y complementarios . Personas que  deseen innovar, con voluntad de transformación de marcar una diferencia en la realidad en el mundo , eso nos anima a muchos y es algo que vale la pena vivir no?. Hasta el viernes !


¡Apúntate al BIME Hack Day!

Viernes 28 de Octubre
Bilbao Exhibition Center (BEC)

WorkshopsTech ExpoConferencias

INSCRIPCIÓN GRATUITA CONFERENCIAS

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Entrevista a Luis Berganza: “La industria 4.0 será la próxima revolución cultural”

“En nuestro sector el primer paso para aprender es compartir”. Así acaba la entrevista con Luis Berganza y no hay mejor frase para empezar con las entrevistas del BIME Hack Day 2016. Precisamente eso es lo que haremos el 28 de Octubre, compartir conocimientos, tecnologías y experiencias en un evento que tiene como propósito unir a toda la comunidad tecnológica en el BEC.
 
bime-hackday-conferencias-luis-berganza1Luis Berganza actualmente forma parte del equipo de Batura Mobile Solutions, la empresa bilbaína de referencia en el desarrollo de apps. También es conocido por sus colaboraciones en  EscuelaIT, iphone4spain y  desarrolloweb.
 
Una amplia trayectoria para hablar con autoridad de lo que ocurre en la actualidad tecnológica.
Conociéndole, estamos seguros que en su ponencia sobre tecnologías móviles en la industria 4.0 nos dejará alguna frase y unos cuantos conceptos para reflexionar.
 
¿Es la industria 4.0, como dicen, la próxima revolución industrial? 
 Personalmente me gusta más llamarlo “revolución cultural” puesto que las nuevas tecnologías han traído un nuevo modo de interactuar en nuestras vidas, tanto en lo familiar, en lo social y, por consiguiente, en lo laboral.
 
Podemos afirmar en estos tiempos que las nuevas tecnologías han influido directamente en nuestras vidas, donde el principal cambio lo podemos ver en los usuarios, es decir, las personas que han asumido estas tecnologías han cambiado sus hábitos y costumbres, incluso de manera globalizada, y lógicamente en este grupo están incluidos aquellos profesionales que componen las empresas.
 
 Desde hace 4 décadas se viene preconizando que la sociedad post industrial implicaría un cambio en los valores y en las metas de la sociedad, de dar prioridad a la eficiencia en la producción ahora comenzamos a centrarnos en dar servicio a las necesidades de la sociedad, de los usuarios/clientes.
 
 No sé si es exactamente una “revolución” pero podemos afirmar que existe un cambio social muy importante y las empresas se verán implicadas, no se pueden quedar al margen.
 
Llevas muchos años en el desarrollo Mobile y cuentas con muchísima experiencia. Por eso sabes los errores más comunes en los proyectos: no ejecutar un buen análisis previo o usar un tecnologías excesivamente nuevas ¿Que recomendaciones nos puedes dar en este sentido?
 
  Una de las primeras cosas que aprendemos en nuestro sector es que nadie tiene razón, cualquiera puede venir y dar vuelta a todo lo estandarizado hasta ese momento… pero precisamente esa experiencia que mencionas lo que me ha enseñado son dos cosas: constancia, por el enorme movimiento de actualizaciones que nos encontramos en nuestro sector y el esfuerzo que hay que realizar por estar al día y la experiencia de usuario, como faro a seguir para lograr la comunicación fluida con nuestros clientes/usuarios.
 
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 En nuestros inicios del desarrollo mobile estuvimos más preocupados por aprender la tecnología y crear nuestras propias ideas y soluciones. Hoy, por el contrario, dedicamos más tiempo a crear tecnología para satisfacer las necesidades de los usuarios.
 
 Para evitar los errores del principio, que todos cometemos, mi consejo siempre es el mismo: trabajar en equipo. Un buen equipo formado por diseñadores, marketing y desarrolladores nos proporcionará más posibilidades de éxito en nuestras aplicaciones.
 
¿Para que público está dirigida tu ponencia y por qué les va a interesar?
 Para cualquier agente implicado en las empresas, todos los profesionales hacen uso de nuestros programas en sus procesos, desde el nuevo becario incorporado a nuestra empresa hasta el gerente responsable de la toma de decisiones, todos se verán afectados.
 
 Pero también quiero implicar a los profesionales del futuro, los estudiantes, y los centros encargados de formar a dichos futuros profesionales, universidades, escuelas, colegios,…
 Por eso hablo de una revolución cultural, porque afecta a la sociedad en general y ahí estamos incluidos todos.
 
¿Qué esperas encontrar en BIME Hack Day y por qué animas a la gente a venir?
Sobre todo tengo razones tecnológicas y de relaciones laborales… pero lo que más me gusta de estos eventos es la buena gente que te encuentras con muchas coincidencias y objetivos similares.
 
 Para animar a cualquier persona siempre decimos que: –“ en nuestro sector el primer paso para aprender es compartir “.
 

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Viernes 28 de Octubre
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BIME Hack Day 2015 fue el punto de encuentro entre la tecnología y la creatividad

Bime Hack Day se celebró el pasado viernes con una gran acogida por parte del público asistente. Un gran número de profesionales, estudiantes y aficionados se congregaron en la Sala Luxua del BEC para vivir una jornada tecnológica apasionante.

Desde primera hora la sala se abarrotó en un espacio que combinaba exposiciones y conferencias en un día en el cual se iban a ver todo tipo de proyectos con profesionales de primera línea.

Xabi Tranche abrió fuego contándonos su experiencia en la gestión de un equipo en una start-up. Marcos Ramajo nos acercó a las técnicas y herramientas que nos facilitan el trabajo en el día a día con la automatización del marketing.

Más adelante llegó un momento muy esperado, como la presentación en sociedad de Hobbiespot, que presentaba el lanzamiento de su app en el propio BIME para unir personas con las mismas aficiones.

Hubo también tiempo para ver en directo uno de los mejores drones del mercado en acción, el Flydeo Y6, que llamó mucho la atención del público.

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Maitane Valdecantos, de manera muy interactiva con el público, nos habló de cómo proteger legalmente en los proyectos tecnológicos. Juan Riaza nos introdujo al Web Scraping y cómo extraer datos de la web.

La mañana se cerró con Ana Moyá y Leire Bastida hablándonos de gamificación. Verónica Valenzuela explicándonos el modelo de negocio de venta de themes WordPress de Silo Creativo, y finalmente una ponencia experiencial: la de Carlos Zorrilla con las gafas de realidad virtual de Ticketscript.

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Un espacio de exposiciones sorprendente

El espacio de exposiciones destacó resultó una mezcla llamativa de tecnologías y dio mucho juego. Concentró drones, impresoras 3d, gafas de realidad virtual, beacons y otros muchos dispositivos. Los asistentes pudieron acercarse, probar, y preguntar todas sus dudas.

Una de las grandes atracciones de BIME Hack Day fue el Flydeo Y6, el llamado Ferrari de los drones. Gracias a Dronak lo pudimos ver en directo y descubrir todas las posibilidades que este sector incipiente aporta al mercado.

Tecnalia nos sorprendió llevándonos a una carrera de Fórmula 1 en el circuito de Mónaco desde el propio asiento del piloto con las gafas Oculus Rift. Plabs 3d nos enseñó todo tipo de filamentos y llamativos objetos impresos en 3d.

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Wimy nos acercó a los Beacons y las aplicaciones de su dispositivo. Y The Makery puso la luz y color con su mesa de mezclas y también con su impresora 3d que se quedó hasta el Hackathon.

Una tarde para el desarrollo

El mundo del desarrollo tuvo una tarde intensa. Ricardo Prieto dio todas las claves para el desarrollo de themes WordPress y nos adelantó la revolución venidera con REST API.

Después Roberto Ruisánchez nos presentó el smartwatch Pebble e Israel Ortíz de zárate nos explicó como desarrollar una aplicación en el reloj gracias a su ejemplo con Bilbikes, una app para montiorizar los anclajes de bicicletas públicas en Bilbao.

Llegó el turno de los videojuegos con Carlos Coronado, ganador de 6 premios Gamelab este año, explicando las promesas, riesgos y beneficios de la realidad virtual por un lado y por otro las aventuras y desventuras de un desarrollador de videojuegos Indie.

Después Javier Lucas de Mercury Steam nos dio una clase magistral de Inteligencia Artificial en videojuegos centrando el tiro en los Crowds (aglomeraciones).

Alberto Martínez nos llevó al lado más solidario de la impresión 3d con el movimiento E-nabling the Future y el diseño de brazos protésicos para personas con miembros apuntados. Un mundo que evoluciona a una velocidad de vértigo y que está solucionando la vida de muchas personas.

Finalmente The Makery cerró las ponencias con un experimento grupal, para cerrar un día intenso y completo.

El Hackathon, disputado hasta el último minuto

El final de la tarde trajo el comienzo del Hackathon, con 7 proyectos que se desarrollaron a lo largo de 24 horas.

La impresora 3d, los relojes Pebble y las placas Makey Makey dieron mucho juego y se presentaron incluso en formato combinado. Lo cierto es que las mentes creativas dieron lo mejor de sí mismo en una apasionante competición.

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El tema de este año era cómo mejorar la experiencia en un evento como BIME, antes, durante y después del evento. Los resultados se representaron en webs, apps, videojuegos y sistemas muy ingeniosos que lo pusieron muy  difícil al jurado.

La noche fue larga mientras el reloj iba descontando las horas, que en este tipo de eventos va más rápido al final. El ambiente fue muy acogedor, entre los veteranos de este hackathon, y los nuevos que también disfrutaron a lo grande.

Los ganadores fueron finalmente el equipo “Tinder”, así llamado porque sus dos integrantes iniciales se conocieron en el propio evento (Roberto Ruisánchez y Javier Lete, al que después se sumó Igor Regidor). Y la verdad es que la relación tuvo chispa y fluyó muy bien.

Su proyecto combinó con excelencia el uso de los smartwatch Pebble, con las placas Makey Makey y la programación de una API que interconectaba todo.

Gracias a ello, el DJ o cantante podrá en su concierto animar a las personas a que aplaudan, salten, levanten las manos, etc… pulsando un botón dentro de su cuadro de mandos que en este caso, como viene siendo un clásico en el Bime Hack Day, se representó en una caja de pizza.

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Con ello, la orden llega a los asistentes a sus smartwatch Pebble, en los que serán avisados con una vibración, y les vendrá representada gráficamente la acción en un gráfico en su propio reloj. Todo ello además con otras muchas posibilidades.

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Así pues el equipo Tinder fue el ganador de los 1.500€ del Hackathon y además todos los equipos recibieron algún premio, en forma de smartwatch Pebble, placas Makey Makey o cuentas de Spotify.

Los ganadores fueron los más contentos y en general todo el público que se acercó a BIME Hack Day salió con buenas sensaciones después de una gran jornada tecnológica. ¡Ahora ya sólo queda un año para volver a repetirla!

Desde aquí queremos dar las gracias a expositores, ponentes, participantes del hackathon y público en general que nos acompañó, ya que gracias a ellos este evento crece año a año.

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