Entrevista a Binary Soul: “Nuestro frontón de Realidad Virtual combina tradición y vanguardia”

Binary Soul pisará fuerte en el BIME Hack Day. Seguramente su stand, en el que habrá un frontón de pelota mano, para jugar en Realidad Virtual, será una de las grandes atracciones del evento.

Inicio

La empresa Binary Soul, cuyos integrantes tiene su origen en Digipen (también presentes en BIME), es una empresa que innova constantemente. Abarcan la tecnología en su sentido más amplio: desde dispositivos como la motion box a campos como la realidad virtual o gamificación.

Hablamos con ellos para adelantarnos las novedades que van a traer en el evento y la evolución de su empresa.

¡Vosotros si que sois de Bilbao! Vais a traer un frontón virtual para jugar a pelota en el BIME Hack Day ¿Cómo es esta experiencia?
Esta experiencia es sin duda una oportunidad para muchos, no solo de probar su habilidad y coordinación sino también de ver, desde la perspectiva de un pelotari, el frontón y sus alrededores así como experimentar la VR, verse inmersos en una realidad que quizás no han experimentado nunca y que no deja indiferente.

Gracias al sistema de realidad virtual oculus rift y al controlador de movimiento
Kinect de Xbox logramos trasladar la experiencia en primera persona de estar en
un frontón de verdad, sentirte en la piel de un pelotari.

Para nosotros es una plataforma que continuamos actualizando para lograr cada vez una experiencia más real y más rica en contenidos y opciones para los usuarios, por lo que os animamos a que lo probéis durante ese día incluso si ya lo habéis experimentado.

¿Qué os dijo el Lehendakari Urkullu cuando lo vio?
Coincidió en que combinar la tradición con tecnología de vanguardia es una de las mejores formas de mantener viva nuestra historia, enriqueciéndola y dándola a conocer al mundo entero, uno de los leitmotiv de la propia Global Innovation Day, en la que coincidimos con él.

Cuando le indicamos que proveníamos de Digipen, nos respondió que conoce su trabajo y que entiende la labor que tanto desde la universidad como desde los emprendedores realizamos para abrir camino hacia nuevos servicios creando tejido empresarial y aportando al crecimiento conjunto.

Además en Binary Soul tenéis muchos proyectos, como la Motion Box, etc… ¿En qué estáis trabajando ahora mismo?
Ahora mismo estamos trabajando en un videojuego orientado a un público gamer, es decir, que le gusten los juegos y emplee en ellos su tiempo libre. Se trata de un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), un juego en el que el componente multijugador y el juego en equipo es clave y en el que creemos que vamos a aportar una serie de mecánicas originales que lo van a diferenciar del resto de juegos del género.

Es un proyecto ambicioso y estamos deseando poder mostrarlo al público dentro de muy pocas semanas para ver sus primeras impresiones. Para nosotros y para este proyecto, crear una comunidad fiel y de jugadores es uno de nuestros objetivos y vamos a esforzarnos porque quieran sentirse también parte del juego y que éste evolucione con ellos.

Adicionalmente, en nuestro perfil orientado a sectores diferentes al ocio, seguimos trabajando en otras soluciones que aporten valor añadido a la industria 4.0 integrando nuestro conocimiento en Gamificación.

Sorginen Kondaira

¿Por qué la gente no tiene que perderse vuestro stand en BIME Hack Day?
Como hemos dicho antes, tendremos nuestro simulador de pelota EHPB que sin duda es una experiencia única que hay que descubrir y también repetir.

Adicionalmente, ambién tendremos información de otro de nuestros proyectos ya publicados, Sorginen Kondaira, el primer videojuego 3D ambientado en mitología vasca, orientado al público infantil y que pretende ofrecer diversión, cultura y euskera, aunando también la tradición con la tecnología.

Global Innovation Day 2016, de la tradición local a la innovación global

¿Qué esperas encontrar en BIME Hack Day y por qué animais a la gente a venir?
Esperamos encontrar un punto de encuentro para las diferentes empresas tecnológicas, publishers de la industria y potenciales partners con los que hablar y poder entablar acuerdos de colaboración para proyectos futuros, establecer relaciones con empresas de nuestro entorno y adquirir nuevos conocimientos para seguir creciendo el día de mañana.

Animaría a venir a cualquier persona que estuviera interesada en la tecnología y a que al menos se diese una vuelta por los stands y descubra lo que ofrecemos las distintas empresas y cómo la tecnología, la música y el ocio pueden ir de la mano y combinarse para ofrecer nuevas experiencias.


¡Apúntate al BIME Hack Day!

Viernes 28 de Octubre
Bilbao Exhibition Center (BEC)

WorkshopsTech ExpoConferencias

INSCRIPCIÓN GRATUITA CONFERENCIAS

BIME Hack Day será una cita imprescindible para los desarrolladores de videojuegos

La tarde del viernes tendrá un interés especial en BIME Hack Day para los desarrolladores de videojuegos. Dos ponentes de referencia a nivel nacional nos hablarán de Crowds y Realidad Virtual.

mind path to thalamus

Carlos Coronado ganador de 6 premios Gamelab nos adentra en el mundo de la Realidad Virtual

Carlos Coronado se convirtió en el gran protagonista de los premios de la academia en 2015 consiguiendo 6 galardones con su juego first-person puzzlerMind Path to Thalamus. Sólo con ver el espectacular trailer podemos entender por qué fue merecedor de tal reconocimiento y premiado además como Juego del Año.

Centrándonos en la realidad virtual, los avances son cada día mayores.  Carlos lleva más de un año trabajando en ella, pasando Mind a realidad virtual.  A través de esta experiencia nos explicará sus conclusiones, tanto de los beneficios como de los inconvenientes que se está encontrando por el camino.

Aspectos como el control o que el jugador no se canse de la experiencia inmersiva serán puntos importantes en la ponencia. Carlos Coronado, un creador incansable, que ha superado retos como crear el juego en solitario y aprender en muchos casos de manera autodidacta viene a BIME Hack Day con muchas ganas de compartir su experiencia con los demás ¡tenemos mucho que aprender!

Carlos Coronado Ganador 6 Gamelab
Carlos Coronado con sus 6 premios Gamelab en la edición 2015  (fuente www.baued.es)

Javier Lucas, programador de IA en Castelvania (Mercury Steam) nos habla de Crowds (Aglomeraciones)

Mercury Steam es la empresa líder en la creación de Videojuegos a nivel nacional. Títulos como Castelvania les han dado prestigio y reconocimiento. Javier Lucas es uno de los programadores de IA (Inteligencia Artificial).

Él nos hablará de las simulaciones de “crowds”. Con ellas se pretende emular y modelizar las aglomeraciones que ocurren en la naturaleza. En esta conferencia además no sólo se tratará su introducción al mundo del videojuego sino también a otras áreas como por ejemplo la arquitectura o la robótica.Javier Lucas Crowds

También hablaremos de Gamificación con Tecnalia

Aunque no entra estrictamente dentro del mundo del videojuego, gracias a Leire Bastida y Ana Moyá de Tecnalia, tendremos una introducción a la Gamificación.

gamificationLa gamificación trata de aplicar la metodología de diseño de juegos aplicado a un producto o servicio para mejorar la experiencia de usuario final. Nos mostrarán ejemplos prácticos que han conseguido resultados. Con ello se consigue atraer clientes, fidelizar usuarios y cambiar el comportamiento de las personas ante tareas y actividades.

Un Hackathon que dará mucho “juego”

Recordamos también que ya tenemos temática para el Hackathon y que este año va a dar muchas posibilidades independientemente del cómo desarrolles.

El primer años sin ir más lejos, el ganador fue el videojuego “Bime’s Pizza” creado por los Pintxodeveloper de Donosti. ¡Os animamos a participar!

Bime's Pizza


¡Recuerda que si quieres asistir a las ponencias, ganar un Smartwatch Pebble o los 1500€ del premio final en el Hackathon debes inscribirte cuanto antes a BIME Hack Day!

INSCRIBIRSE A BIME HACK DAY

MÁS INFORMACIÓN SOBRE BIME HACK DAY