Entrevista a Tecnalia: «Nuestro trabajo es inspirar negocios gracias a la tecnología»

Tecnalia es una de las empresas que nos acompañan en el BIME Hack Day casi desde el principio. Cada año nos muestran novedades y cómo su tecnología evoluciona.

Este año su apuesta para la exposición son las gafas de Realidad Virtual, una experiencia que según dicen «ya no marea tanto». Y además como dicen, será un «rincón de pensar» para ver cómo la tecnología puede ayudar a empresas y proyectos.

¿Qué posibilidades nos abre el mundo de la Realidad Virtual?
La realidad virtual lleva años utilizándose, sin embargo, los avances y la mejora de las herramientas, de los diferentes dispositivos y sus funcionalidades y por supuesto, la accesibilidad a los mismos, hace que esta tecnología la podamos tener más presente en distintos ámbitos y ampliar también sus aplicaciones. Ahora vemos que es utilizada en sectores tan diferentes como la automoción o la salud, con sus propios objetivos, y dirigido a personal heterogéneo. Además, esta tecnología de visualización unida a otras como el geoposicionamiento, amplían las posibilidades de uso.

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Asimismo, podemos contar con estos avances en dispositivos para Realidad Aumentada o para Realidad Inmersiva, pero estos “solo” son herramientas, lo importante son sus aplicaciones y qué podemos ofrecer y aportar gracias a ellas.

¿Crees que la tecnología avanzará tanto para que no sepamos si estamos dentro de un simulador o en la realidad?
Ahora contamos con dispositivos que nos dan mayor calidad de visualización, de procesamiento de imagen, de inmersión, como las HTC Vive, Gafas de Realidad Virtual que hacen que ya no nos mareemos tanto, un gran avance para una buena experiencia personal.

Esta calidad de la imagen y los diseños atractivos de los escenarios, hacen que enganche, y que personas que no son usuarias habituales o avanzadas de esta tecnología quiera seguir dentro de ese mundo virtual por lo espectacular que resulta y por la interactuación que ofrece. La experiencia de usuario es muy buena y en ocasiones, lo virtual supera lo real.

Uno de los objetivos de Tecnalia es identificar y desarrollar oportunidades de negocio ¿cuáles son ahora vuestros proyectos estrella?
Un gran paso es ver que esta tecnología, la realidad aumentada o la realidad inmersiva no es ya ciencia ficción ni algo propio de videojuegos, sino que es tiene una gran aplicación en distintos sectores como puede ser el turismo, la formación o la industria.

Nuestro objetivo en primer lugar es romper con esa barrera, y que las empresas admitan esta tecnología como una herramienta para facilitarle ciertas tareas como la formación de empleados o los servicios de asistencia en remoto. Nuestro trabajo es precisamente inspirar negocios gracias a la tecnología, y por lo tanto, abrir el abanico de posibilidades a la hora de ofrecer nuevos servicios a clientes.

¿Por qué la gente no tiene que perderse vuestro stand en BIME Hack Day?
Nuestro stand contará con una representación de proyectos en los que la tecnología ha abierto la posibilidad a prestar nuevos servicios. Es el rincón de pensar.

¿Qué esperas encontrar en BIME Hack Day y por qué animas a la gente a venir?
Los jóvenes han nacido con esta tecnología, han visto de forma natural la transformación de herramientas, pero cada vez sus necesidades y mundo se van ampliando lo que les abre también la mente y la capacidad para planteares nuevos retos, nuevos “¿y si….?” , y este tipo de eventos ayuda a la reflexión.


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Entrevista a Camp Tecnológico: «Los más jóvenes pasan a ser protagonistas de la tecnología en vez de espectadores»

Camp Tecnológico es un Proyecto Educativo líder con el objetivo de despertar el interés de los más jóvenes por la Ciencia, la Tecnología, la Ingeniería y las Matemáticas a través de la Tecnología Educativa.

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Camp Tecnológico surge en 2011 en Bilbao, debido a la inquietud personal de Jesus Angel Bravo de dar la posibilidad a su hijo de que pudiera aprender Programación y Robótica junto a otros niños y niñas de su edad.

Precisamente su CEO  nos cuenta con entusiasmo cómo son los cursos tecnológico para los más jóvenes y lo que encontraremos en BIME Hack Day.

Los niños son ya nativos digitales. Con vuestros cursos les enseñáis que la tecnología va más allá de un móvil o un videojuego ¿pasan de ser espectadores a protagonistas?

Efectivamente, los niños/as y adolescentes pasar a ser protagonistas en vez de espectadores. O como decimos nosotros conseguimos que pasen de ser usuarios digitales a ser diseñadores y constructores activos. De forma que conozcan como se construye este nuevo mundo digital, donde los coches inteligentes, las smart cities, la realidad virtual, que se construyen con sensores procesadores y programación es lo que vivirán en los próximos años .

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¿Qué es lo que llama más la atención de vuestros alumnos? Los robots parecen muy divertidos

No sólo los robots, que por supuesto encantan a los más pequeños. Los cursos de Camp Tecnológico siguen tres líneas: la robótica, la electrónica, y la creación de videojuegos con lenguajes gráficos tipo Scratch, Kodu y Tynker con PCs y tablets; después dan el salto al código con Python y utilizan Minecraft como vehículo para diseñar mundos, plugins y mods. Por último, los más mayores aprenden con Unity para crear proyectos de videojuegos y realidad virtual

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Además de campamentos tecnológicos propiamente dichos, en Camp Tecnológico es posible que los chavales sigan aprendiendo y divirtiéndose durante el curso escolar en el denominado Club Tecnológico, un espacio donde reunirse y dar rienda suelta a su potencial. Pueden elegir entre el Club Robótica, el Club Code o el Club Minecraft. Además, la empresa también organiza actividades extraescolares tecnológicas en cualquier centro escolar e incluso dispone de instalaciones propias.

¿Cuál es la parte más satisfactoria de vuestro trabajo?

Fomentar y desarrollar de las nuevas Tecnologías y despertar el interés de los más jóvenes en el área STEM es muy importante para nuestro proyecto. Pensamos que es la forma de ayudarles para poder encarar en el futuro decisiones sobre que les gustaría estudiar o en que especialidad trabajar.

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¿Por qué la gente no tiene que perderse vuestro stand en BIME Hack Day?

Van a poder conocer in situ la oferta que ofrecemos en educación tecnológica y podrán probar algunos de nuestros robots, etc.

¿Qué esperas encontrar en BIME Hack Day y por qué animas a la gente a venir?

Bime es un punto de encuentro para encontrarse con personas con interes en este mundo digital , descubrir nuevas experiencias y por eso merece la pena asistir.


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Entrevista a Prometec «Somos una comunidad de Makers, amigos de hacer cosas con Arduinos y Raspberry Pi»

La comunidad Maker ha encontrado en prometec.net un portal donde además de poder comprar, tiene información que vale oro. El portal ofrece manuales de gran calidad para quienes desean iniciarse en el mundo de la tecnología con dispositivos de prototipado electrónico como Arduino o Rasberry-Pi.

Tutoriales Arduino

La experiencia emprendedora de Charly Macho también es interesante. Hay quien dice que hoy en día, estando Amazon, es imposible montar un e-commerce y tener éxito. Prometec.net viene a desmentir este mito y en sólo dos años han comenzado a pisar fuerte con una tienda on-line competitiva y rentable. Ahora las vistas son internacionales.

En prometec.net podemos encontrar los mejores manuales para iniciarse en el mundo de Arduino ¿Qué se necesita para empezar?

Sobre todo ganas e interés. Si te gusta el mundillo de la tecnología y quieres dejarte sorprender por las cosas que puedes hacer por ti mismo, en nuestra web encontraras lo que te faltaba para arrancar de forma sencilla y guiada en nuestro curso de inicio, pensado para quien empiece desde cero.

Esquema protoboard

Después hay mucho más, dependiendo de adonde quieras dirigirte: Motores, Electrónica, Comunicaciones, IOT, Robots etc.

¿Qué otras cosas podemos encontrar en Prometec.net, además de Arduinos?

No solo nos dedicamos a Arduino aunque es lo más extenso porque llevamos ya 2 años con él, pero también encontraras cosas como Raspberry pi y electrónica, además de una comunidad con foro de lo más interesante para ayudar a nuestros lectores con sus proyectos y dudas o consultas.

compartiendo discos

Somos una comunidad de Makers y amigos de hacer cosas con Arduinos Raspberry Pi, comunicaciones y tecnología en general

¿Cómo ha sido tu experiencia como emprendedor en Prometec.net?

Si lo tuviera que definir con una palabra seria sorprendente. Empezamos sin ninguna pretensión mas allá de ayudar a arrancar a la gente que venia a este mundillo, porque vimos que empezaban con muchas ganas y carencias.

Pero pronto las visitas empezaron a crecer de una forma que no esperabamaos. La respuesta de la gente ha sido fantástica y nos ha ido obligando a crecer y a proporcionar mas servicios de los que incialmente planteábamos.

acceso remoto

Hemos crecido con fuerza casi sin proponérnoslo y aunque hemos tenido que pelear con todo como es normal en los principios, nos ha parecido que había demanda en español para este tipo de cosas y pas perspectivas no pueden ser mejores.

Hoy estamos planeando abrir en Mexico y Colombia y si la experiencia es buena, hay mucho mas por hacer, no solo en espansion geográfica, sino también en temas como Impresoras 3d, Drones, entre otros

¿Por qué la gente no tiene que perderse vuestro stand en BIME Hack Day?

Primero, porque será un placer recibirles y charlar de nuestros proyectos y de los suyos. En Prometec somos entusiastas de la tecnología y disfrutamos con ella.

Pero también porque podrán ver y jugar con algunos proyectos de Arduino y similares y ver algunos de los productos más interesantes del momento.

En Prometec somos muy cosnscientes de la importancia de la comunidad y cualquiera con interés es bienvenido a mirar, a preguntar o simplemente a pasar un buen rato jugando con lo que haya

Especialmente, creemos que los centros de formación se sorprenderán de ver que disponemos de material y formación online de acceso libre y gratuito que pueden usar en sus clases de tecnología y que les resuleve un problema que no tienen claro como abordar

¿Qué esperas encontrar en BIME Hack Day y por qué animas a la gente a venir?

Primero porque a cualquiera que disfrute de la tecnología encontrará muchas charlas y stands en la que verán cosas recientes y sorprendentes con lo que disfrutaran del paseo.

Pero también los centros de educación encontraran materiales útiles para su dia a dia y además entraran en contacto con las experiencias de otros centros con problemas similares y podrán ver las soluciones aportadas. De nuevo la comunidad es una herramienta de enorme valor y que cada días es mas imprescindible


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Entrevista a Taco: «Si eres de los que aplaza el despertador, te interesara ver nuestra propuesta»

Probablemente a más de uno de nosotros nos cuesta levantarnos. Damos esos diez minutitos más al despertador, o ponemos alarmas… el proceso a veces dura varios minutos y luego vienen las prisas.taco.png

Taco, una iniciativa de alumnos del grado Leinn de Mondragón, tiene como objetivo que nos levantemos de manera más agradable, incluso trayéndonos un café a la cama.

Hablamos con ellos del concepto «Smart Morning» y de cómo está siendo su experiencia. Los más curiosos (y perezosos) no debéis perderos su stand en BIME Hack Day.

Vuestro proyecto está relacionado con la domótica ¿Qué avances estáis usando para implementar esta tecnología?

– La puesta a disposición del público en general de dispositivos de computación de tamaño reducido y de gran potencia.
– El lanzamiento del nuevo producto estrella del IoT, el ESP8266 que nos permite integrar mucha tecnología en tamaño reducido y con un consumo muy restringido.

¿Como puedes explicarnos el concepto Smart Morning? ¿De verdad será más fácil despertarnos a las mañanas?

Normalmente, las mañanas son momentos de estrés y pereza. Donde todo lo hacemos rápido y con el objetivo de no llegar tarde.

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Nosotros sufridores de las mañanas, sabemos que esos 5 minutos que hacen de nuestras mañanas un estrés, son los mejores del día. Por eso nos preguntamos, ¿Y si pudiéramos hacer las mañanas mas agradables?

Y entonces fue cuando empezamos a desarrollar Alfred, una demótica fácil y sin necesidad de instalación.

En el Bime presentaremos un prototipo alfa de un despertador y cafetera.

¿Cuánto os ayudan vuestros conocimientos de Lean Startup para desarrollar vuestros proyectos?

Nos basamos en el ciclo de prototipo rápido y feedback constante para el desarrollo. El Bime será el primer escaparate de este prototipo que se lleva desarrollando 4 semanas.

¿Por qué la gente no tiene que perderse vuestro stand en BIME Hack Day?

Si eres de los que pone mas de una alarma o aplaza el despertador, te interesara ver nuestra propuesta, Además, tendremos un espacio donde escucharos compartir anécdotas de vagos y hablar sobre soluciones tecnológicas.

¿Qué esperas encontrar en BIME Hack Day y por qué animas a la gente a venir?

Creemos que el BIME es un escaparate donde los emprendedores vascos podemos enseñar nuestras propuestas y recibir feedback de los asistentes. Además animamos a todo el mundo que sienta curiosidad por la tecnología porque sera un espacio donde poder aprender, ver las tendencias de futuro y conectar con personas apasionantes.


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Entrevista a Dronak «Hay más de 430 usos actuales para los drones y cada día aparecen más»

El mundo de los drones de uso civil está en constante crecimiento. Ya son cientos los usos que se dan a estas aeronaves (más allá de la grabación) y las posibilidades parecen no tener límites.

Dronak estará en BIME Hack Day impartiendo un workshop donde unirá robótica y drones. Además de ofrecer un espectacular stand donde se podrá incluso pilotar un dron. Así se podrá vivir una experiencia completa para introducirse en el mundo de estas aeronaves.

El mundo de los drones para uso civil es relativamente nuevo, pero tiene muchas aplicaciones ¿cuáles son las más destacadas?
La mayoría de la gente relaciona el uso actual de drones casi exclusivamente con el sector de cine y audiovisual. Y es verdad que éste es uno de los usos más extendidos, pero existen muchos otros ámbitos en los que se están siendo ya utilizados, y cada día aparecen nuevas aplicaciones.

Una importante institución europea ha cifrado en más de 430 el número de usos actuales para los drones. Algunos de estos ámbitos son la agricultura de precisión, la topografía, vigilancia, revisión de estructuras, termografía, salvamiento, etc. Otro ejemplo ilustrativo es el Google Skybender, proyecto con el que Google pretende usar drones solares como fuentes de conectividad 5G.

En vuestro taller vais a unir los drones con la robótica ¿Qué va a aprender la gente en vuestro workshop?
Los drones están unidos a la robótica en su propia configuración. El drone como aparato necesita de una programación que le de las órdenes para realizar las tareas deseadas. En nuestro workshop los asistentes aprenderán cómo programar y ensamblar un dron para que siga las instrucciones que le solicitemos.

¿Por qué ser piloto de drones es la profesión del futuro?
Los usos y aplicaciones de los drones no paran de crecer. Es un mercado en fuerte expansión. Los costes derivados de su uso son infinitamente inferiores al uso previo de avionetas o helicópteros. Y mucho más seguro para los individuos implicados en las actividades.

Los gobiernos ya se están planteando la necesidad a medio plazo de organizar una red de carreteras aéreas para regular el desplazamiento de drones por el espacio aéreo. Empresas como Amazon ya están haciendo pruebas para entregar en el futuro sus paquetes con drones. Y para todas estas nuevas aplicaciones, las empresas necesitarán de operadores cualificados. Es sin duda una de las profesiones del futuro.

¿Por qué la gente no tiene que perderse vuestro stand en BIME Hack Day?
Va ser un stand interactivo, interesante, divertido; estoy segura que resultará fascinante para la gente que se acerque a él. Aunará nuevas tecnologías, visión y masterclass de expertos, ejemplos de usos y aplicaciones, explicaciones prácticas, y les daremos la posibilidad de pilotar nuestros drones.

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También explicaremos cómo los drones pueden usarse en el sector de la educación y de los servicios sociales. El proyecto DRONAK nace con un fuerte componente de responsabilidad e innovación social.

¿Qué esperas encontrar en BIME Hack Day y por qué ánimas a la gente a venir?
BIME Hack Day es una evento muy interesante y multidisciplinar sobres nuevas tecnologías. DRONAK espera conocer otras empresas y personas trabajando en este ámbito y que esto derive en nuevas ideas y futuras colaboraciones. Animamos a la gente que se acerque al BEC, ya sea como profesional del sector o como público interesado, para encontrar inspiración en todos los proyectos y personas que allí se encontrarán.


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Entrevista a Digipen Bilbao: «Nuestra misión es posicionar a Euskadi como un referente de la industria del videojuego»

Digipen aterrizó en 2010 en la pequeña localidad costera de Zierbana, a bastante distancia de su sede central en Redmond, Washington (EEUU). Desde entonces trabajan con la misión de que Euskadi sea un polo referente de la industria del videojuego en España y Europa.

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Este sector crece anualmente y demanda profesionales muy cualificados para la creación de nuevos títulos. Ahí es donde la formación de grado universitario en videojuegos que ofrece Digipen es un valor seguro para aquellos que se inician en este mundo.

Hablamos con ellos del estado del sector, de su grado universitario, y cómo no de su presencia en el BIME Hack Day. En su stand podremos jugar y asistiremos al lanzamiento de un nuevo videojuego en primicia.

Digipen es una referencia en formación de grado universitario en videojuegos  Dicen que esta industria es la única que no ha bajado con la crisis ¿Tanto dinero mueve?

Ciertamente, la industria del videojuego mantiene un crecimiento constante en los últimos años. Según el libro blanco de la DEV (Desarrollado Español de Videojuegos: http://dev.org.es/libroblancodev2016), el mercado mundial de los videojuegos generó en 2015 unas ventas de 91.800 millones de dólares. Esta cifra supera en dos veces y medio la dimensión del mercado del cine (38.800 millones de dólares en 2015), y en más de seis veces el mercado de la música (15.000 millones de dólares en 2014).

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Está previsto que el mercado global siga creciendo a razón de una tasa anual del 6,6%. El mercado español también está en crecimiento, no sólo en número de empresas,  con 480 empresas en activo de las cuales 80% no existían hace 10 años, sino también en cifras de facturación.

En el mundo de los videojuegos hay multitud de perfiles: ilustradores, programadores, analistas ¿Los alumnos estudian la carrera y luego se especializan, o los perfiles están claros desde el principio?

Los alumnos se especializan durante la carrera, los perfiles están claramente marcados desde el inicio. En DigiPen Bilbao, ofrecemos grados universitarios de 4 años de duración en 2 de los perfiles más necesarios y demandados por la industria del videojuego: programadores (ingenieros informáticos) y artistas (Bellas Artes en arte digital y animación).

Realizan 5 videojuegos en 4 años, los desarrollan desde cero y trabajan en equipo (programadores y artistas). Es importante resaltar que ofrecemos la posibilidad de hacer un año académico en nuestro Campus de Estados Unidos ubicado en Redmond, Estado de Washington.

Vais a mostrar algunos de los videojuegos que han realizado vuestros alumnos ¿Hay una buena cantera en el mundo de los videojuegos en Euskadi?

¡Por supuesto! Todo lo que mostraremos será «thought and made in DigiPen Bilbao», tanto videojuegos como cortometrajes de animación en 3D. Además, daremos a conocer el videojuego “Dynasty Feud” desarrollado por Kaia Game Studios (twitter:@kaia_studios), estudio formado por alumnos vascos recién graduados de DigiPen Bilbao. Todo ello, además, ¡en rigurosa primicia!

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Con respecto a la cantera en Euskadi, tenemos ya empresas que están obteniendo premios y reconocimientos de la industria, y otras que ya trabajan con algunas de las multinacionales del sector. Creo que poco a poco nos vamos haciendo notar. Por el momento, Euskadi ocupa la quinta posición en España en número de empresas (un 6,7% del total); después de Madrid(26,2%), Barcelona(24,8%), Valencia(11,4%) y Andalucía (8,6%).

La misión de DigiPen Bilbao es posicionar a Euskadi como un polo referente en la industria del videojuego en España y Europa. La progresiva salida al mercado de nuestros alumnos graduados ayudará a dicho objetivo.

¿Por qué la gente no tiene que perderse vuestro stand en BIME Hack Day?

Mostraremos el proceso de creación de un videojuego desde cero utilizando como ejemplos nuestros propios videojuegos. Enseñaremos también los últimos cortometrajes de animación tradicional y animación 3D, hechos por los alumnos de Arte, algunos de éstos han obtenidos premios en Asia, Estados Unidos y Europa. Además, la gente podrá jugar a Dynasty Feud, un juego multijugador retador, con un ritmo frenético y extremadamente adictivo. El juego esta todavía en desarrollo, y el equipo necesita feedback para mejorarlo.

Ah, y tendremos una recreativa en la que se podrá jugar a algunos de nuestros mejores videojuegos.

En definitiva, ¡no te lo puedes perder!  😉

¿Qué esperas encontrar en BIME Hack Day y por qué animas a la gente a venir?

Queremos darnos a conocer y poder resolver cualquier duda que pueda tener cualquier persona interesada en hacer de los videojuegos su futuro profesional.  Así mismo, el BIME nos ofrece la posibilidad de descubrir nuevas tecnologías, conocer a gente creativa, nuevas iniciativas emprendedoras, y por supuesto, aprender algo nuevo y divertirnos al mismo tiempo.


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Entrevista a WIMy «Ahorramos el agobio de perder la cartera, las llaves… o a los peques»

Seguro que todos los lectores han perdido alguna vez sus llaves, la cartera, el coche en el parking. O incluso a sus hijos en el parque. Con un poco de suerte, todo puede haber quedado en un buen susto y hemos respirado tranquilamente al encontrar aquello que habíamos perdido.

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WIMy nace precisamente de esa necesidad, para evitar este tipo de situaciones tan incómodas. Gracias a la tecnología Bluetooth y con sus gadets nos notifican si aquello que queremos controlar está más lejos de la cuenta y nos ayuda a encontrarlo.

Álex Sánchez y Carlos Brea, sus creadores, nos cuentan un poco más. Además nos lanzan un reto para el próximo BIME Hack Day.

¿WIMy nos ayuda a vivir más tranquilos?

WIMy te puede ayudar a ahorrarte esos momentos de incertidumbre que suceden cuando no sabemos dónde hemos dejado la cartera, las llaves de casa o algún otro objeto de valor, como por ejemplo, cuando salimos rápido por la mañana de casa porque vamos con prisa por llegar tarde al trabajo o no encontramos el coche en el parking del supermercado.

Además, si tenemos en cuenta lo difícil que es mantener cerca a los peques en lugares públicos, con la app y el gadget de WIMy los padres y madres pueden ahorrarse esos 10-15´de estrés y ansiedad que alguna vez les ha tocado «sufrir» en algún centro comercial, parque de atracciones u otro lugar con mucha afluencia de gente.

¿Cómo funciona la tecnología de WIMy?

El gadget WIMy se empareja vía Bluetooth con el teléfono móvil y en una distancia de 50m. puede informarte en tiempo real si te estás alejando de la persona o el objeto que lleva el gadget o si este vuelve a entrar en rango. Además, para ampliar el rango de acción, cualquier usuario con la app de WIMy descargada puede detectar WIMys de terceros de forma anónima; así que, si un usuario da como perdido su WIMy por haber salido de rango, un tercero con la app podría detectarlo sin darse cuenta. De esta forma, estaría contribuyendo a ayudar al resto de la comunidad de usuarios solo por tener la app descargada.

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Por otro lado, trabajar con Bluetooth 4 nos permite que el mantenimiento del gadget sea muy sencillo, pues se limita al cambio de una pila de botón cada 8-12 meses, sin necesidad de tarifas mensuales adicionales, como sucede con los GPS.

¿Cuál va a ser la próxima evolución de vuestro proyecto?

En el proceso de desarrollo del gadget WIMy percibimos que la seguridad infantil es una materia bastante sensible para un tipo de público, por lo que empezamos a trabajar en un sistema que permita conocer dónde se encuentran los/las niños/as pequeños/as en recintos turísticos y de ocio. WIMyKids consta de una plataforma web, una app y unas pulseras, que ayudan a padres/madres y responsables a conocer dónde se encuentran los y las peques dentro de dicho recinto y recibir avisos en caso de que se ubiquen en zonas de especial riesgo (por ej., piscina) o de entrada/salida del recinto.

Este mismo verano hemos realizado las primeras implantaciones y testeos con feedback muy positivo por parte de todos los agentes implicados.

¿Por qué la gente no tiene que perderse vuestro stand en BIME Hack Day?

Todos aquellos que se acerquen al stand podrán probar in situ un WIMy con sus móviles. Además, estamos preparando un pequeño juego para los asistentes, que consistirá en buscar WIMys que «esconderemos» dentro del recinto, tipo búsqueda del tesoro, en el que podrán participar todos aquellos que se bajen la app; y alguna que otra sorpresa más en este sentido de la que todavía no podemos adelantar más detalles…

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¿Qué esperas encontrar en BIME Hack Day y por qué animas a la gente a venir?

Es un evento en el que tienes ocasión de conocer en boca de sus protagonistas las últimas tendencias tecnológicas. Además, no se tiene todos los días la oportunidad de ver más de cerca aplicaciones en la vida diaria de lo último sobre impresión 3D, drones, tecnología beacon, etc. Siempre es interesante acudir, ya sea sólo por simple curiosidad o en busca de inspiración para nuevos proyectos.


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Entrevista a Bihartech «El advergaming es tan efectivo como un anuncio en TV y mucho más económico»

Si hay algo que llevamos encima siempre, es el teléfono móvil. Incluso hoy en día pasamos más tiempo con el smartphone que viendo la televisión.

Por tanto una de las formas más acertadas que tienen las empresas de acercarse a sus clientes es a través de la tecnología mobile. Sin embargo Bihartech ofrece mucho más que eso, ya que son capaces de realizar desarrollos atractivos en cualquier dispositivo, ya sea móvil (tablets y smartphones), web u ordenador.

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Además están integrando nuevas formas y metódos para llegar al público como la realidad virtual, realidad aumentada, geolocalización, advergaming, serious games o edutainment.

Un infinito mundo de posibilidades del que nos habla David Quintana y del que podremos ver una muestra en su stand de BIME Hack Day, que desde luego será toda una experiencia.

Hay más móviles que personas en el mundo ¿Qué posibilidades ofrecéis en el mundo Mobile en Bihartech?

Los dispositivos móviles se han convertido en un nuevo canal de comunicación, entretenimiento, aprendizaje y venta, y no estar presente en ellos significa perder oportunidades para llegar a tu público objetivo.

En BIHARTECH analizamos los objetivos que quieren conseguir nuestros clientes, como por ejemplo ampliar ventas y mercado, fidelizar a sus clientes, diferenciarse de su competencia, explicar un producto o servicio, multiplicar su imagen de marca, etc. También analizamos su mercado y una vez hecho esto, proponemos la mejor solución a nuestro alcance, utilizando tecnologías como la realidad virtual, realidad aumentada o geolocalización.

La Realidad Virtual es una de las tecnologías estrellas últimamente. ¿Para qué las estáis utilizando actualmente?

Es una tecnología que se lleva empleando desde hace muchos años, pero es cierto que suena mucho porque grandes empresas como Facebook, HTC, Google o Sony han apostado muy fuerte, y desde hace poco tenemos en el mercado gafas de realidad virtual como Oculus Rift y HTC Vive, con las que podemos vivir una verdadera experiencia inmersiva.

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Nosotros llevábamos más de 8 años empleando la realidad virtual para formación, desarrollando serious games, y ahora también vemos que es una tecnología muy demandada para tareas de marketing en eventos y ferias.

¿Qué posibilidades abre a las marcas el advergaming?

Quizás el nombre suene raro, pero el concepto es muy sencillo, advergaming es la práctica de crear videojuegos para publicitar una marca, producto o servicio. Hay varias razones por las que el advergaming gana cada día más importancia. En primer lugar, hoy en día podemos encontrar gente que juega a videojuegos de cualquier edad, tanto hombres como mujeres. En segundo lugar, la facilidad de jugar en los dispositivos móviles en cualquier lugar y momento, y por último la utilización de redes sociales como Facebook que puede convertir un juego en viral.

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Además hay que tener en cuenta que los/as usuarios/as que jueguen a nuestro advergame será porque les gusta y por tanto atenderán positivamente a los mensajes que enviemos, consiguiendo mejores resultados. Con un advergame podemos conseguir una relación óptima entre coste y beneficio, hay estudios que han demostrado la misma efectividad que un anuncio de televisión de 30 segundos, a un precio mucho más económico. Por todas estas razones, el advergaming es una herramienta de marketing a tener en cuenta para llegar a tus clientes.

¿Por qué la gente no tiene que perderse vuestro stand en BIME Hack Day?

Llevaremos las gafas de realidad virtual HTC Vive para que todo aquel que quiera pueda probarlas, y enseñaremos nuestros últimos proyectos con tecnologías como la realidad virtual o realidad aumentada.

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¿Qué esperas encontrar en BIME Hack Day y por qué animas a la gente a venir?

Espero encontrar una gran diversidad de tecnologías, en especial me gustaría poder probar las gafas Microsoft Hololens y ver ejemplos de proyectos ya realizados. También espero conocer a gente que nos ayude a hacer crecer nuestro proyecto, y aprender mucho. Animo a toda la gente que le guste la tecnología para que acuda al BIME Hack Day donde podrán encontrar charlas muy interesantes, talleres de primer nivel y unos stands donde podrán conocer los últimos avances tecnológicos, y cómo se están aplicando.


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Entrevista a Wimi5 «Crear y compartir videojuegos es una nueva forma de comunicación»

El mundo de los videojuegos evoluciona a una velocidad vertiginosa. Los más viejos del lugar recordarán las salas de máquinas recreativas, el Spectrum, las primeras consolas y su evolución hasta hoy. Incluso ahora jugamos en nuestro propio móvil o tablet en cualquier lugar.
 
Wimi5 da otra vuelta de tuerca y plantea que sea el usuario quien realice sus propios videojuegos. No sólo en entornos únicamente lúdicos sino educativos. Además la tecnología Flash tiene sus días contados, y dará el paso definitivo al HTML5 por el que apostaron hace ya tiempo.
 
wimi5
 
Raúl Otaolea nos adentra en Wimi5 y en otros proyectos sociales como Coderdojo que tienen como meta que los niños se diviertan programando.
 
En BIME Hack day, gracias a su taller gratuito, también nos enseñarán a crear videojuegos. ¡Acordaros de traer vuestro portátil!
 
Con una plataforma como WiMi5 uno puede crearse sus propios videojuegos ¿Hay un nuevo mercado en que además de los videojuegos comerciales la gente pueda crearse los suyos propios?
 
Efectivamente. Los videojuegos hace tiempo que trascendieron el mercado del entretenimiento para utilizarse en otros como la educación o el marketing. De hecho, estas dos industrias serán impensables sin videojuegos en tan solo 3 o 4 años.
 
Lo que hace tan especial a los videojuegos es que ofrecen un nivel de engagement infinitamente superior a cualquier otro contenido, y esta cualidad le hace tener un potencial muy interesante para aplicar en otros contextos. Lo que estamos constatando es que el videojuego se está conformando como un nuevo formato de comunicación, como lo son la escritura, las imágenes y más tarde el vídeo.
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No obstante, a diferencia de estos, los videojuegos ofrecen un comunicación activa y bidireccional, lo cual los encumbra como el siguiente canal de comunicación, con unas posibilidades todavía por explorar. Nosotros desde WiMi5, queremos ser la forma sencilla en la que cualquiera pueda crear y compartir sus videojuegos, aplicados a cualquier contexto, como lo fueron en su día Youtube para los videos o Flickr para las fotos.
 
¿Los asistentes al workshop de WiMi5 del BIME Hack Day podrán aprender a crear sus propios videojuegos?
El objetivo del taller es explicar el proceso para crear, publicar e incluso rentabilizar un videojuego web usando WiMi5. En la hora que dura el taller, resumiremos los puntos más importante a tener en cuenta en cada una de estas etapas. Para ello crearemos algunos ejemplos sencillos y finalizaremos publicando un juego ya creado como caso de éxito de lo que se puede lograr con un poco de imaginación.
 
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Además de WiMi5 tenéis otra iniciativa, Coderdojo, con la que ayudáis a aprender a hacer videojuegos a los más pequeños ¿Nos puedes hablar un poco de Coderdojo? 
CoderDojo es una iniciativa internacional que nació en Dublin, y que nació como respuesta a la falta de respuesta a demanda educativa en lenguajes de programación. La filosofía de CoderDojo es que la comprensión de los lenguajes de programación es cada vez más importante en el mundo moderno, y que es mucho más fácil aprenderlos desde niño.
 
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Esta formación es tan importante que a nadie se le debe negar la oportunidad de hacerlo. Nosotros en WiMi5 compartimos esta creencia y por eso creamos el primer CoderDojo de España. En la actualidad, ya existen CoderDojos en las principales ciudades españolas y se ha creado recientemente la asociación CoderDojo Spain, para gestionar su crecimiento. Nuestro enfoque dentro de CoderDojo es que los videojuegos son la mejor forma de enseñar a programar.
 
¿Por qué la gente no tiene que perderse vuestro stand y workshop en BIME Hack Day?
Porque es una ventana al futuro, y eso permitirá a todos los que nos visiten prepararse y posicionarse ventajosamente en un mercado que crecerá exponencialmente en enero del año que viene. Hay que tener en cuanta que en enero del 2017, todas las tecnologías que hemos usado para crear contenidos interactivos y videojuegos para la web quedarán obsoletos y serán bloqueados por todos los navegadores.
 
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Esto incluye a Flash, que ha sido hasta ahora la herramienta estrella para crear este tipo de contenidos. El impacto más evidente es que todos los millones de páginas basadas en Flash u otras tecnologías no estándar serán bloqueadas. El problema es que hasta ahora no ha habido una herramienta basada en los nuevos estándares web, que facilitara la creación de este tipos de contenidos. WiMi5 pretende ser esa herramienta. ¿Te lo vas a perder?
 
¿Qué esperas encontrar en BIME Hack Day y por qué animas a la gente a venir?
BIME Hack Day es la oportunidad perfecta para conocer a personas con tus mismas inquietudes, con las que puedes entablar relación para colaborar, aprender o simplemente compartir experiencias u opiniones. Teniendo en cuenta la afluencia de público esperado, la rentabilidad que le puedes sacar a este día puede superar con creces a cualquier otra alternativa.
 

¡Apúntate al BIME Hack Day!

Viernes 28 de Octubre
Bilbao Exhibition Center (BEC)

WorkshopsTech ExpoConferencias

INSCRIPCIÓN GRATUITA CONFERENCIAS

Entrevista a The Open Shoes «La impresión 3D de calzado es una pequeña ventana al futuro»

¿Os imagináis que cada persona pudiese fabricarse su propio calzado? Parece el futuro pero gracias a iniciativas como la de The Open Shoes se está convirtiendo ya en una realidad.

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Lo primero es la salud y conseguir un calzado que se adapte a nosotros nos puede prevenir de sufrir muchos problemas y dolores en nuestro cuerpo.

Hablamos con Javier Bustamante, su creador que nos explica al detalle su proyecto y nos habla de un futuro no muy lejano donde la impresión 3d estará a la orden del día en nuestras vidas.

Un calzado de código abierto ¡Casi nada! ¿Cómo surgió la idea de The Open Shoes?

Hace once años, por necesidades propias (dolor de espalda, fundamentalmente), descubrí que el uso de un calzado adecuado mejoraba mucho mis problemas. Y empecé a pensar en la posibilidad de crear un calzado saludable, pero más asequible, ya que lo que había en el mercado tenía unos precios prohibitivos.

Cuando descubrí la impresión 3D, gracias a BilbaoMakers, es cuando surge realmente la idea del calzado de código abierto. Esta es una aportación de Beñat, mi hijo, un informático convencido de las ventajas del “open source”. ¿Por qué de código abierto? Pues fundamentalmente porque tampoco nos vamos a creer los más listos y los que mejor vamos a diseñar el calzado.

Así que lo ideal es que sea la propia comunidad de usuarios la que pruebe nuestros diseños y los modifique. Nosotros nos reservamos la opción de probar las modificaciones, comprobar su validez e introducirlas en el repositorio público. Para eso contamos inicialmente con Paula, mi hija, que es fisioterapeuta. Como veis, es un proyecto que en sus comienzos es totalmente familiar.

The Open Shoes da mucha importancia a la salud y bienestar, como factor primordial ¿Podéis lograr el calzado más adaptado a cada persona que existe hoy en día?

Creemos que el concepto tradicional del calzado es erróneo. Antes que un complemento de moda debe ser un complemento de salud. Millones de personas en todo el mundo sufren dolores en diferentes partes del cuerpo por usar un calzado inapropiado. Tiene su lógica, ya que el ser humano ha evolucionado en la naturaleza, pisando en terrenos semiblandos, irregulares y usando toda la planta.

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Hace poco nos hemos venido al asfalto, que es duro y liso y nos hemos puesto unos zapatos que nos limitan el movimiento (y con ello nos impiden usar muchos músculos) y sólo utilizamos talones y metatarsos. Con la impresión 3D, y partiendo de unos modelos genéricos que pueden ser válidos para muchas personas, se puede ir logrando un gran repositorio que cubra las necesidades de la mayoría de la población.

En el futuro ¿las personas nos haremos nuestro propio calzado gracias a la impresión 3d?

No sólo los zapatos, sino muchísimas más cosas. Es cierto que aún la impresión 3D tiene que avanzar mucho. Pero lo está haciendo a pasos agigantados. Hace más de 30 años que se inventó y en los últimos dos o tres se ha avanzado más que en todos los anteriores, no sólo en técnica, sino también en materiales, por ejemplo. Es una nueva revolución industrial, cuyas consecuencias todavía cuesta mucho imaginar.

¿Por qué la gente no tiene que perderse vuestro stand en BIME Hack Day?

Por una parte, porque, modestamente, creo que somos una pequeña ventana al futuro. Como digo, todavía la impresión tiene que avanzar, facilitar su utilización al usuario medio, coger velocidad de impresión… Pero lo mismo que hoy mucha gente tiene en su casa televisión, ordenador, impresora, microondas (todos ellos aparatos de
reciente popularización)… llegará el día en que también tengan uno o varios aparatos de fabricación aditiva.

Y, por otra parte, tienen que pasar por el stand de The Open Shoes para darse cuenta de la importancia que tiene el uso de un buen calzado. Por eso vamos a llevar un escáner de pisada, para que la gente vea por sí misma cómo está pisando con el calzado que utiliza y cómo debería hacerlo.

¿Qué esperas encontrar en BIME Hack Day y por qué animas a la gente a venir?

Espero encontrar un lugar en el que se comparte conocimiento, ideas… Creo que este tipo de eventos son muy importantes porque ponen en contacto a todos los interesados en las últimas novedades tecnológicas. Bien sea por simple curiosidad o bien porque nos interesa participar de alguna forma en ese futuro, que muchas veces está a la vuelta de la esquina, creo que es importante acudir, escuchar a los ponentes, ver los stands…, en fin, no quedarnos descolgados.


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